Book of My Life

Indonesia dari Sudut Pandang Pemain AOE

Posted in Game, MyOpinion by ahmadsutanto on February 10, 2009

Bagi seorang penggemar game Age Of Empire (AOE) yang sudah setia dan sangat
menikmati game ini dari kelas 2 SMA sampai sekarang (hampir 7 tahun nih) kadang-kadang terbawa emosi untuk memandang sesuatu masalah dari sudut pandang AOE (yang ini joke). Nah bagaimana sudut pandang seorang pemain AOE tentang keadaan di Indonesia? Mari kita bahas satu persatu:

1. Wilayah Negara Indonesia
Negara Indonesia adalah negara kepulauan yang terdiri dari beribu-ribu pulau yang membentang dari Sabang sampai Merauke, negara ini juga mempunyai wilayah perairan laut yang paling luas di dunia. Maka tidak salah kalau seorang pemain AOE akan membuat Dock yang banyak dan kemudian membuat Fishing Ship dengan jumlah yang banyak untuk mendukung ekonomi Indonesia. Pembuatan Fishing Ship diharapkan tidak hanya untuk mencari ikan tetapi juga sebagai perangkat untuk membuka Map sehingga kapal ikan dari negara lain tidak bisa mencuri kekayaan laut Indonesia. Dock dibuat memutar melingkupi semua wilayah Indonesia sehingga semua daerah laut dapat tercover dengan kapal ikan. Setelah punya cukup banyak Dock dan Fishing Ship, kemudian dibutuhkan Galleon atau Fireship untuk menjaga wilayah perairan Indonesia. Galleon dan Fireship dibutuhkan untuk menghalang Galleon musuh menyerang kapal ikan nelayan Indonesia sehingga mereka merasa tenang untuk mengambil hasil laut. Selain
itu juga dibutuhkan agar transport ship musuh tidak bisa sampai ke daratan Indonesia untuk menurunkan Scout atau perkerjanya.

Setelah cukup dengan jumlah dock, fishing ship, dan Galleon, masih dibutuhkan suatu upgrade careening kemudian drydock sehingga mempermudah distribusi pekerja dari satu pulau ke pulau yang lain. Sehingga hanya dibutuhkan sedikit transport ship untuk mengantarkan pekerja dari pulau Jawa ke Sumatera, Kalimantan, Sulawesi, dan Papua. Mengingat negara kepulauan maka faktor ekonomi dari laut memegang peran yang sangat besar. Kekayaan alam yang ada berupa Ikan, Rumput Laut, Mutiara, dll harus benar-benar dimanfaatkan untuk memperkuat ekonomi.

2. Potensi Hutan dan Lahan Pertanian

Selain kekayaan laut, Indonesia mempunyai hutan dan lahan pertanian yang sangat luas, dan apabila kekayaan tersebut digunakan secara optimal akan memberikan kekuatan ekonomi yang sangat besar. Indonesia memang tidak seperti “Celtc” yang mempunyai bonus ekonomi pada pekerja pencari kayu, atau “Frank” yang mempunyai bonus research pertanian secara gratis, akan tetapi Indonesia mempunyai keragaman sumber daya alam yang menunggu untuk digunakan secara optimal. Jenis kayu seperti Bambu, Pohon Kelapa, Rotan hingga kayu Besi di Kalimantan masih belum dimanfaatkan secara optimal untuk kepentingan negara. Yang ada malahan pembalakan hutan dan penebangan liar yang kemudian dijual ke luar negeri untuk kepentingan pribadi dan lebih jelek lagi bisa memperkuat ekonomi negara musuh.

Nah yang diperlukan disini adalah pembangunan Lumber Camp yang strategis, diikuti dengan research double bit axe kemudian Bow Saw lalu Twoman Saw sehingga lebih mengoptimalkan pencarian kayu. Dari sisi pertanian, pembuatan Mill mutlak dilakukan, mill merupakan dasar pembuatan pertanian karena pada mill sistem irigasi yang sangat dibutuhkan pertanian bisa diatur. Dengan berdirinya mill maka kemudian dibutuhkan lagi research yang dapat mengoptimalkan pertanian yaitu Horse collar, Heavy Plow, dan Crop Rotation

3. Sumber Daya Tambang
Kekayaan sumber daya tambang juga tidak kalah banyaknya. Emas, Tembaga, Batu, dan Minyak tentunya (tapi karena minyak belum dikenal di AOE maka nggak dibahas disini). Miningcamp sangat dibutuhkan keberadaannya, research sekali lagi mempunyai peran yang sangat besar, jadi kita tidak perlu mendatangkan orang dari negara lain untuk mengeksploitasi kekayaan alam kita yang ujung-ujungnya mereka yang merasakan keuntungannya dan kita tinggal kebagian limbahnya. Kita harus belajar dari “Turki” bagaimana menambang emas dengan baik dan cepat juga dari bangsa “Korea” tentang tata cara menambang batu yang benar.

4. Sumber Daya Manusia yang Banyak
Di AOE kalo kita mempunyai villager (pekerja) yang banyak maka hampir bisa dipastikan kita mempunyai ekonomi yang kuat. Villager tersebut akan terus menerus menggali kekayaan alam agar bisa dioptimalkan. Dalam permainan AOE saya mempunyai semboyan “tidak ada pengangguran di negeri ini” jadi setiap ada 1 saja villager yang nganggur harus langsung dicarikan pekerjaan. Disini dituntut kepintaran peran pemerintah untuk memberikan lapangan pekerjaan bagi pengangguran. Distribusi pekerja juga sangat diperlukan agar ressource yang diperoleh tidak timpang sehingga bisa dimanfaatkan secara optimal. Sebagai contoh: terlalu banyak pekerja di pertanian, sehingga mengalami surplus pangan, tetapi masih kurang pekerja di sektor pertambangan, sehingga surplus pangan tersebut tidak bisa berarti banyak karena kekurangan emas. Akibatnya ressource tersebut tidak bisa digunakan untuk research teknologi atau pembuatan pasukan perang.

5. Market dan Perdagangan
Di AOE mengenal perdangan antar bangsa yang akan memberikan sumber emas tak terbatas. Di dunia nyata hal ini bisa dipraktekkan dengan bentuk kerja sama luar negeri. Kerja sama luar negeri mutlak dibutuhkan untuk mendukung perdangan yang lancar. Research Cartography juga dibutuhkan untuk agar kita bisa mendapatkan informasi yang telah didapatkan oleh negara yang lain yang telah menjalin kerja sama. Setelah Cartography baru kita bisa melakukan research Caravan yang bisa mempercepat ekspor impor.

6. Research yang Diperlukan
Selain research yang ada pada tiap-tiap bangunan, terdapat juga research yang lain yang dapat mendukung perekonomian dan angkatan perang. Research tersebut bisa diperoleh dari Blacksmith atau University. Sesuai dengan sumber daya alam dan culturenya, bangsa Indonesia akan membutuhkan research antara lain:

  • Fletching -> Bodkin Arrow -> Bracer untuk mendukung angkatan perang laut dan daya serang Town Center
  • Padded Archer Armor -> Leather Archer Armor -> Ring Archer Armor untuk mendukung pasukan panah yang dibanggakan di Indonesia
  • Treadmill crane agar pekerja Indonesia bisa membangun bangunan lebih cepat dan lebih baik
  • Masonry dan Architecture sehingga bangunan di Indonesia tahan gempa

7. Kekuatan Pemimpin
Setelah kekuatan ekonomi terpenuhi maka selanjutnya adalah kekuatan pemimpin. Seorang pemimpin yang mempunyai visi dan misi yang jelas dan mempunyai pengabdian terhadap negara yang besar. Pemimpin yang jeli terhadap musuh yang sedang dihadapi sehingga tau solusinya. Pemimpin yang merakyat sehinga dia tau akan kebutuhan rakyatnya. Dan pemimpin yang besar sehingga dia bisa memilih pasukan yang benar, bisa menggerakkan pasukan dengan efektif, bisa mengolah kekayaan negara untuk memenangkan peperangan AOE.

Garis merah yang bisa ditarik disini adalah:

  1. Indonesia mempunyai sumber daya alam yang melimpah, sehingga tidak semestinya Indonesia menjadi negara yang miskin.
  2. Dibutuhkan research (ilmu) agar kita mampu untuk memanfaatkan sumber daya yang ada
  3. Indonesia juga mempunyai penduduk yang banyak, sehingga sumber daya alam yang besar juga bisa dihandle dengan sumber daya manusia. selain itu dengan jumlah penduduk yang besar akan mampu menciptakan sistem ekonomi yang mandiri.
  4. Dibutuhkan Program dan Riset yang berkesinambungan antar pemerintah, jadi jangan sampai suatu program yang bagus berhenti ditengah jalan tanpa kelanjutan saat berganti tampuk kepemimpinan.

Sebagai penutup, semoga Indonesia mudah digerakkan untuk mencapai kemajuan semudah memainkan permainan AOE.

Penulis adalah seorang pemain AOE yang telah dari 7 tahun yang lalu mengenal game ini, tapi sampai sekarang belum bisa juga menjadi seoarang jendral kakakaka… nick yang sering dipake dalam game AOE dan Hamachi adalah “petapa”

yang masih belum tau istilah2nya silahkan cari sendiri :))

Tagged with: , ,

AOE II Conqueror Strategi (overview)

Posted in Game by ahmadsutanto on November 10, 2008

Dalam permainan AOE II Conqueror terdapat 4 strategi dasar yang sering dipakai. Dalam 4 strategi ini diperlukan juga building order yang  berbeda-beda (biasanya beda jumlah villager yang dibuat dan jenis ressource yang dicari). Keempat strategi yang sering dipake yaitu:

  1. Dark Age Rush
  2. Feudal Rush
  3. Castle Rush
  4. Boom

1. Dark Age Rush (Drush)

Strategi ini biasa dilakukan bila bertanding duel atau 1vs1 dengan menggunakan civilization Astec, kenapa.? karena research loom di Astec gratis jadi terdapat sisa 100 gold dan cukup untuk membuat 5 militia. Selain menggunakan Astec strategi ini nyaris tidak pernah dipakai karena sangat rentan dan mudah untuk dicounter. Selain itu strategi ini dituntut micromanagement  yang sangat bagus.  Dark Age Rush, merupakan suatu strategi dengan melakukan penyerangan dijaman Dark Age atau jaman pertama, penyerangan dilakukan dengan menggunakan militia, biasanya mengirimkan 5 militia untuk mengganggu villager musuh yang sedang mencari kayu. Biasanya strategi ini hanya dilakukan untuk mengganggu konsentrasi musuh sehingga musuh terganggu dalam ekonomi sehingga terlambat untuk naik jaman. Strategi ini mudah dicounter karena:satu militia mempunyai kekuatan yang lebih kecil bila dibandingkan dengan satu villager, jadi kalo 5 militia tadi dikeroyok oleh villager bakalan kalah, terus strategi ini juga dicounter dengan menggunakan palisade wall, karena palisade wall sudah cukup untuk menghambat militia.

2. Feudal Rush (Flush)

Feudal Rush merupakan suatu strategi penyerangan yang dilakukan saat jaman Feudal atau jaman ke-2. Inti dari strategi ini yaitu mencapai jaman feudal terlebih dahulu, oleh karena itu para pemain biasanya akan klik naik ke feudal saat populasi mencapai 20-21. Berdasarkan penyerangan yang dilakukan terdapat 2 jenis Flush yaitu menggunakan troops (pasukan) atau menggunakan tower. Jenis pasukan yang digunakan untuk menyerang adalah skirmish, scout, dan spearman. Jenis pasukan yang digunakan merupakan suatu kombinasi sehingga tidak mudah untuk dicounter oleh pasukan musuh. Dalam strategi ini scouting merupakan suatu yang sangat penting, scouting perlu dilakukan untuk mengetahui dimana villager musuh bekerja dan seberapa jauh dari town center sehingga bisa menentukan dari arah mana dan sejauh mana dapat melakukan serangan. Untuk menghindari pasukan mendekati town center, biasanya pasukan di set “Stand Ground” sehingga pasukan hanya menyerang objek yang ada pada jarak jangkauannya. Strategi Flush merupakan strategi yang sangat sering dipake baik untuk 1vs1 atau tim, untuk tipe game standard. Seperti pada Drush, strategi ini juga digunakan untuk mengacaukan ekonomi musuh dan sebisa mungkin membunuh sebanyak mungkin villager musuh. Sebagai catatan, jangan biarkan pasukan terlalu dekat dengan town center.

3. Castle Rush

Kalau pada 2 strategi di atas hanya digunakan untuk mengganggu ekonomi musuh, strategi Castle Rush bisa juga digunakan untuk menghabisi musuh. Namun strategi ini akan beresiko apabila musuh mempunyai kemampuan Flush yang bagus, oleh karena itu villager harus mendapatkan perlindungan yang maksimal sehingga dapat bekerja dengan efektif. Jumlah populasi yang biasa dipakai para pemain antara 25-27 villager, dengan 3 villager terakhir bertugas untuk mencari gold. Dalam Castle Rush penyerangan dilakukan saat jaman ke-3 atau jaman Castle dengan menggunakan Knight atau Eagle warior, sehingga pada jaman Feudal pemain tidak mempunyai 1 pasukan militer pun. Sehingga dapat dikatakan jaman Feudal merupakan titik kritis dalam strategi Castle Rush. Awal Castle Rush dilakukan dengan mengirimkan 4-5 knight/eagle warrior untuk membunuh villager yang jauh dari town center. Setelah cukup jumlah knight/eagle warrior, para pemain biasanya membuat ram atau onager yang digunakan untuk menghancurkan town center musuh. Strategi ini tergolong mudah dilakukan namun membutuhkan perlindungan terhadap villager yang ekstra.

4. Boom

Berbeda dengan strategi yang sebelum-sebelumnya, boom merupakan suatu strategi yang dilakukan untuk memperkuat ekonomi terlebih dahulu sebelum melakukan penyerangan. Penyerangan baru dilakukan saat jaman ke-4 atau jaman Imperial. Strategi ini biasanya digunakan dalam pertandingan tim dan dilakukan oleh pemain yang terdapat pada daerah kantong (ditengah-tengah pemain dalam 1 tim) sehingga cukup aman. Untuk dapat melakukan boom dengan baik diperlukan masuk ke jaman Castle yang secepatnya dan jumlah kayu yang cukup untuk membuat town center baru. Setelah memasuki jaman castle pemain harus segera mungkin untuk membuat 3 town center baru yang kemudian diikuti dengan membuat villager yang baru secara terus-menerus. Dan ini yang disebut boom karena jumlah villager akan meningkat drastis pada jaman castle. Jumlah villager yang dibuat sebelum klik naik ke imperial biasanya mencapai 75-85 villager tanpa ada pasukan satupun. Strategi ini tidak cocok bila digunakan saat duel karena tidak punya pasukan sampai jaman imperial sehingga mudah untuk diserang. Pada saat transisi dari Castle Age ke Imperial Age, pemain baru membuat bangunan-bangunan militer untuk selanjutnya digunakan untuk membuat pasukan yang akan digunakan. Selain itu research-research di black smith dan university juga mulai dilakukan setelah pada masa transisi ini. Setelah memasuki jaman imperial, pemain tinggal membuat pasukan yang telah direncanakan sebanyak-banyaknya dan mulai melakukan penyerangan. Pemain harus sudah memasuki jaman imperial pada menit 25-30 sehingga bisa melakukan serangan dengan cepat.

Itu tadi overview tentang strategi-strategi yang sering digunakan dalam permainan Age Of Empire. Apabila ada yang kurang atau ada yang salah silahkan ditambahkan dan dibetulkan.

Age Of Empire II The Conqueror Building Order

Posted in Game by ahmadsutanto on November 5, 2008

Seperti yang telah saya bahas pada postingan saya yang sebelumnya, building order merupakan salah satu basic ekonomi yang harus dikuasai dalam game AOE. Building order atau urutan pengerjaan akan meningkatkan efisiensi dalam membangun ekonomi. Akan tetapi, suatu building order tidak selalu bersifat mutlak, tergantung dengan keadaan yang sedang terjadi saat itu dan strategi yang ingin digunakan. Building order yang saya tulis dibawah ini baik digunakan pada game dengan tipe map darat (tanpa dock).

Berikut building ordernya:

Saat pertama kali maen AOE kita akan diberi 3 pekerja (kecuali Mayans ada 4 pekerja dan Chinese 6 pekerja), 1 Town Center, dan 1 scout (untuk tipe game standard)
1. Untuk Mayan dan Chinese -> langsung research loom di town center
untuk selain Mayan dan Chinese -> langsung create villager sebanyak mungkin terus garrison ke kambing atau pohon agar villager langsung bekerja setelah villager selesai dibuat
2. Sementara TC bekerja (research atau create villager), pekerja yang ada langsung build 2 house; untuk Mayan 2 pekerja untuk tiap rumah, untuk chinese 2 pekerja tiap house sisanya nebang pohon atau explore map. selain Mayan dan Chinese, 1 rumah ada yang 2 pekerja 1 rumah lagi 1 pekerja
3. Scout; tugasnya explore map dengan cara mengelilingi TC membentuk ring, scouting bisa dilakukan manual atau dengan memanfaatkan fitur way point (pencet shift tahan klik kanan tujuan, sampai tujuan terakhir baru lepas shift dan klik kanan terakhir) scout paling penting cari resource, setelah semua ketemu (kambing/kalkun/berry/2 wild boar, gold mine, stone mine, wood) langsung scout tempat musuh.
4. setelah rumah selesai pekerja yang ada langsung lurring (sembelih) kambing/kalkun, cara luring kambing optimalnya 6 pekerja 1 kambing, setelah selesai baru deketin kambing sisanya, begitu seterusnya. (villager 1-6 lurring kambing)
5. villager 7-10 cari kayu -> langsung bikin lumber camp dekat kumpulan pohon paling deket
6. villager 11 hunting wildboar, caranya: panah 2 kali wildboarnya udah gitu suruh lari villager ke TC atau mill, tergantung dimana yang banyak pekerjanya kalo dah deket panah rame-rame pake villager yang lurring kambing (jangan lupa sebelum memanah wildboar drop dulu ress yang sudah didapat, kalo nggak, resource yang dibawa akab hilang) -> untuk visualisasinya liat reply
7. villager 12-15 ngambil berry, langsung bikin mill deket berry (jangan lupa bikin house tambahan pake villager yang nyari kayu, aturannya 2 populasi sebelum populasi maks harus sudah bikin house tambahan; berlaku hanya untuk awal-awal game)
8. villager 16-18 bikin farm deket TC
9. villager 19-20 bantu lurring kambing atau hunting wildboar (caranya sama) ambil 2 wild boar yang ada (jangan lupa rumah tambahan)
20. kalo mau fast feudal -> 20 villager cukup
21. kalo mau maen aman, pake 24 populasi (21-24 cari kayu atau food tergantung kebutuhan)
22. kalo mau fast castle pake 27 populasi (25-27 langsung cari gold)
23. standard naik jaman ke feudal mulai menit ke-8 sampai menit ke-12 dengan jumlah villager yang pas
24. saat proses naik ke jaman feudal alokasikan pekerja sesuai kebutuhan, kalo kambing dan wildboar dah habis, alokasikan ke berry, kalo dah habis juga cari kijang (deer) aturannya 1 deer dihunt 4 villager (biar efektif), kalo kayu kurang cari tambahan kayu.
25. kalo dah masuk jaman feudal create villager 1 per 1 di TC, alokasikan sesuai kebutuhan, jumlah optimal villager sampai 30 villager baru naik ke castle age.
26. syarat naik ke castle butuh 2 bangunan baru dari jaman feudal, nah untuk cepatnya cukup bikin blacksmith dan market.
27. kalo dah cukup klik naik ke castle age,
28. saat masa transisi research “double bit axe” di lumber camp (ini yang paling penting, research gold mining dll mending kalo dah naik jaman castle) jangan lupa bikin bangunan perang (barack, archer, atau stable sesuai civilizationnya)
29. kalo dah masuk jaman castle, secepatnya bikin town center baru (minimal total ada 3 TC optimalnya 4 TC)
30. create 1 per 1 villager dari tiap town center
31. cari ressource yang dibutuhkan
32. research wheelbarrow di TC (ini no.2 terpenting)
33. bikin pasukan (sesuai dengan kebutuhan strategi)
34. sesudahnya tinggal improvisasi dan butuh latihan.

Nah itu tadi basic building order, tapi itu nggak bersifat mutlak dan harus improvisasi berdasarkan keadaan. jangan lupa villager jangan sampai ada yang nganggur

Age Of Empire II The Conqueror

Posted in Game by ahmadsutanto on November 5, 2008

Setelah sesaat yang lalu membahas tentang apa kegiatan saya 1 tahun terakhir dan nyerempet-nyerempet masalah game Age Of Empire II The Conqueror, pengen juga buat ngebahasnya lebih detail disini :D  karena game yang satu ini merupakan game paling favorite saya. Game ini telah saya mainkan dari kelas 2 SMA sampai sekarang (walaupun belum bisa mahir juga). Ok langsung saja kita memulai membahas game yang satu ini.

Tipe : Real Time Strategy

Preview Singkat:

Game yang tergolong sudah sangat tua ini masih punya penggemar setia dan masih sering dimainkan sampai sekarang, Terbukti di server game garena dan IGZ, game ini masih disupport, berdampingan dengan DOT-A, dan CS. Game yang mengandalkan strategi dalam membangun ekonomi dengan cepat dan strategi perang ini memang memiliki gameplay yang sangat mengasikkan. Di dalam game ini pemain dituntut untuk menguasai detail sehingga memberikan tantangan tersendiri buat pemainnya. Untuk komunitas orang Indonesia sering main menggunakan server hamachi (cari tahu lebih lanjut disini) dengan room “aoeplayer” password “123″

Basic Game:

Untuk bisa menguasai dan menjadi handal (saya sendiri juga belum menguasai dan belum handal) di game ini diperlukan beberapa pengetahuan dan penguasaan tentang dasar permainan AOE, antara lain:

1. Ekonomi

Layaknya sebuah kerajaan (bukan negara, soalnya setingnya abad pertengahan) maka dibutuhkan ekonomi yang kuat dan tatanan kerajaan yang baik. Ekonomi digunakan untuk mendukung atau membuat kekuatan militar yang besar. Dalam hal ekonomi ada beberapa hal yang harus diperhatikan:

- tata letak dan posisi dari bangunan

bangunan harus bisa mengcover sekeliling town center sehingga tidak terdapat daerah-daerah abu-abu, sehingga setiap ada musuh yang mendekat akan langsung diketahui, tata letak bangunan juga penting karena bisa dimanfaatkan sebagai tembok/benteng yang dapat menghambat musuh untuk masuk dan membantai villager kita. selain itu letak bangunan untuk menampung resource (lumbercamp, mill, dan mining camp) juga sangat penting karena akan mempengaruhi efisiensi pekerja.

- kurangi delay nganggur dari tiap pekerja, setiap pekerja harus selalu aktif, baik dalam hal mencari resource ataupun membuat bangunan, setiap pekerja yang nganggur harus selalu dicarikan pekerjaan yang baru

- Town Center (TC) harus selalu menghasilkan, baik untuk create villager atau research

- building order; untuk yang satu ini kita bahas lagi nanti ya! building order yaitu urutan pengerjaan (apa yang harus dikerjakan villager) dalam hal apa yang harus dibangun atau dalam hal apa yang harus dicari.

- bangun cukup banyak TC, 3-4 TC di Castle age dan lebih banyak lagi di Imperial Age

- dahulukan mengambil resource food yang gratis terlebih dahulu; dengan urutan: kambing, wild boar, berry, deer baru bikin farm

- apabila diperlukan, force to drop resource yang sedang dibawa oleh villager

2. Military

Dalam bidang militer, tertadapat beberapa hal yang harus dimengerti dan dikuasai:

- spesialsiasi dari tiap unit, kelebihannya, kekurangannya, dan resource yang dibutuhkan untuk membuatnya

- strategi yang digunakan dalam permainan, ada 4 strategi dasar yang dapat digunakan: Dark Rush (Drush), Feudal Rush (Flush), Castle Rush, dan Boom

- unit vs unit, hal ini berhubungan dengan spesialisasi pasukan, karena setiap pasukan mempunyai pasukan counternya (pasukan anti)

3. Tipe Civilizations

Pengetahuan ini diperlukan karena setiap civillization (tiap bangsa) di game ini mempunyai kelebihan masing-masing sehingga kita bisa mengoptimalkan setiap kelebihan yang dimiliki tiap bangsa, kelebihan itu bisa berupa kelebihan di bidang ekonomi atau millitary. Kelebihan dari tiap bangsa bisa dilihat di bagian Technology Tree di game itu. Tanpa tahu kelebihan dari tiap bangsa ini kita bakal kesulitan untuk bermain secara efektif dan efisien.

Itu tadi dasar-dasar game yang harus diketahui dan dikuasai untuk dapat menguasai permainan ini. Inti dari game ini adalah bermain secara efektif, efisien, dan secepat mungkin. Untuk penjelasan lebih detail dari tiap hal di atas akan dibahas lebih lanjut :)

Source:

http://aok.heavengames.com/cgi-bin/aokcgi/display.cgi?action=ct&f=3,34740,,10

http://www.salamyhkaiset.org/aoe2/

http://www.aocgroup.com.ar/

http://planetageofempires.gamespy.com/View.php?view=StrategyAOK.Detail&id=6

Follow

Get every new post delivered to your Inbox.